J. Vicente Systems Team Roping
Início › Guia do sistema › Bolão
Guia do sistema

Bolão

Todo mundo corre com todo mundo: cada cabeceiro com cada pezeiro do outro lado. O sistema monta a grade, divide em baterias, leva à final quem fechou a média e reparte a premiação.

Como funciona

  • A entrada é por ponta — quem corre de cabeça e de pé paga as duas
  • A soma de handicap da dupla diz quantos bois ela corre na classificatória
  • Vai à final quem fecha todos os bois da sua faixa; a final é de um boi, com a pior média correndo primeiro
  • O resultado é a média de todos os bois corridos, com três casas decimais
  • A premiação é uma porcentagem do arrecadado, repartida por colocação; cada prêmio pode ser aberto ou de algumas somatórias, em cascata
  • Lançado o primeiro tempo, a prova trava: a grade não se refaz no meio
Tela 1 de 8

Página de provas

Cada modalidade guarda quantas provas você quiser. Cada uma é uma janela com o resumo do dinheiro.

Tela do sistema: Página de provas

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. Nova provaCria a prova com o regulamento padrão — você ajusta depois.
  2. Uma janela por provaParticipantes, entrada, arrecadado, premiação e se o rateio já fecha 100%.
  3. DuplicarLeva regulamento e participantes para a próxima etapa, sem os tempos.

Tela 2 de 8

Financeiro — a conta da prova

Quem corre e quanto paga. O dinheiro sai sozinho da lista de quem pagou — nada se digita duas vezes.

Tela do sistema: Financeiro — a conta da prova

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. ArrecadadoEntrada por ponta: quem corre de cabeça e de pé paga as duas.
  2. Premiação em rateioVocê escolhe a fatia que volta em prêmio; entrou mais gente, o prêmio sobe sozinho.
  3. DespesasBoiada, locutor, arena — lançadas uma a uma.
  4. Fica com a provaO líquido de verdade: arrecadado menos premiação menos despesas.
  5. Rateio por colocaçãoCada colocação com sua % e o valor que ela gera — o sistema avisa se não fecha 100%.

Tela 3 de 8

Participantes e pagamento

A lista de quem está na prova, com a caixa Pago. Cadastrou aqui quem não existia? Ele entra no cadastro também.

Tela do sistema: Participantes e pagamento

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. A prova em númerosPontas, baterias, inscrições previstas, bois e uma estimativa do tempo de arena.
  2. Cabeceiros e pezeirosA ordem da lista é a ordem de pagamento, que decide a ordem de entrada.
  3. PagoSepara o caixa da expectativa: quem foi liberado e ainda deve aparece no A receber.

Tela 4 de 8

Regulamento — como a prova corre

Baterias, bois por somatória, penalidade e quem disputa cada prêmio. Gerar as inscrições só aparece com tudo conferido.

Tela do sistema: Regulamento — como a prova corre

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. BateriasDivide os competidores em baterias — iguais ou do tamanho que você quiser.
  2. Bois por somatóriaA soma da dupla diz quantos bois ela laça na classificatória. O +1 é o boi da final.
  3. PenalidadeUm pé 5 s, barreira 10 s. Você escolhe se vale na classificatória e na final, só na final, ou não vale.
  4. Durante a provaCombinado antes de começar: se pode substituir ou acrescentar competidor com a prova correndo.
  5. Etapa de campeonatoLigue a prova a um campeonato e ela vira etapa do ranking.

Tela 5 de 8

Classificatória — a mesa lança

Digite o tempo e Enter: o cursor desce para a próxima dupla. Boi errado é um X. A média e a situação saem na hora.

Tela do sistema: Classificatória — a mesa lança

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. O andamentoQuantas já correram, quantas faltam, quantas fecharam a média e quantas ficaram fora.
  2. TelãoAbre a tela do público numa TV ou projetor, atualizando a cada boi.
  3. Um campo por boiSó os bois que a somatória da dupla manda correr. Tempo com três casas — empate vira raridade.
  4. SituaçãoNa final, errou o boi, falta correr — cada dupla diz onde está.

Tela 6 de 8

Final — a coluna Precisa

Na final, a pior média corre primeiro. Para cada dupla, o sistema mostra o tempo que ela precisa fazer para passar o líder.

Tela do sistema: Final — a coluna Precisa

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. Média a baterQuem lidera e o número que a arena precisa bater.
  2. PrecisaO tempo do boi da final para assumir a liderança, já conferido na mesma conta que apura o resultado. O locutor anuncia.
  3. Boi da finalUm boi, fixo. O resultado é a média de todos os bois corridos.
  4. ResultadoSai sozinho quando o tempo entra.

Tela 7 de 8

Resultado e campeões

Premiação apurada por faixa, classificações completas e a arte dos campeões pronta para as redes.

Tela do sistema: Resultado e campeões

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. Imprimir resultadoA folha da premiação, para o locutor ler no microfone.
  2. Prêmio por faixaCada colocação respeita a somatória que disputa. Prêmio sem ganhador aparece como tal — nunca some.
  3. Imagem dos campeõesArte pronta para WhatsApp e Instagram, quadrada ou vertical, com ou sem os valores.
  4. ClassificaçõesClassificatória e final completas, com média parcial, boi da final e resultado.

Tela 8 de 8

Relatório — as folhas da arena

O que aparece na tela é exatamente o que sai na impressora: folha A4, paginada, com o logo da prova e marca d’água.

Tela do sistema: Relatório — as folhas da arena

Clique nos números para ver o que cada parte faz.

  1. Qual folhaOrdem de entrada, classificatória, final, médias, classificações, pagamento com assinatura, caixa da prova.
  2. Retrato ou paisagemDeitada para grades largas; em pé para o resto.
  3. Imprimir, PDF ou ExcelO mesmo relatório nos três formatos.
  4. Folha A4 de verdadeQuadros em branco só nos bois que a dupla corre — o apontador não precisa pensar.

Próximo no guia: Prova de Inscrição — Pacote e avulsa por somatória.

Ver Prova de Inscrição →

Pronto para a sua próxima prova?

Abra o aplicativo e navegue por todas as telas em modo de visualização. Quando quiser liberar a sua prova, escolha o plano.

Ver planos   Abrir o aplicativo